Il sensei deve scegliere il suo successore fra i suoi due allievi ninja!
Per farlo ha escogitato una sfida all’interno del dojo, i due apprendisti hanno a disposizione cinque kunai, alcuni con delle monete, altri con delle trappole.
Destrezza, abilità, inganno e anche una buona mira occorrerà al ninja che otterrà la vittoria!
Un gioco astratto di movimento su tabellone, per 2 giocatori dagli 8, per una durata di 15 minuti.